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Honor Tiles: The Dragons 役牌 - 三元牌
Honor Tiles: The Four Winds 役牌 - 四风牌
Suit Tiles: Balls 配牌 - 筒字牌
Suit Tiles: Bamboo 配牌 - 条字牌
Suit Tiles: Characters 配牌 - 万字牌

麻将古风

 麻将起源何时呢?有人认为是在春秋战国时代由大将韩信发明,也有人认为是明朝万厉年间的郑和发明,虽然是众说纷纭,但麻将是中国的国粹,这一点倒是不容置疑的。

 麻将原称“麻雀”也有称做“马吊”其实“马吊”二字在江浙一带的口语发音和麻雀”几乎是一样的,中华民国初年,麻将由大陆传入台湾,慢慢的从广东的十三张,演变成台湾的十六张玩法。目前现在世界上流行麻将的地区,包括日本,香港,欧美等地,几乎都是以十三张麻将为主流,或许是因为十六张麻将在打牌的过程,胡牌的限制上比十三张麻将简单,所以目前在台湾地区还是以十六张麻将为主流。

 一般而言,十三张麻将在做舍牌的动作时,必须将牌依照顺序放置在自己的前方牌(海底)前,而在进行碰牌时,还必须将碰牌横置于特定的方向,表示这张牌是碰的。这些规则原始的用意是让打牌的每一位FANS,都可以清楚局中的关系,另外和牌的番数讲究就是胡牌的牌型不能小于若干番的限制,所以在牌局中做牌就显得非常重要。一个十三张的高手在牌桌上的胜率在八成上并不是相当困难的事情。

 各地根据风俗习惯和文化底蕴,麻将的规则也很不统一,进而又产生出各地不同的玩法,如北京麻将,上海麻将,四川麻将,东北麻将以及十六张玩法的台湾麻将等,都以推倒和为主,加以七对子,清一色,一条龙等加番牌型。就推倒和玩法来说,可谓“技一运九”而失去了原有麻将的做牌古风。

 本站点结合广东麻将,香港麻将以及日本麻将的规则,推出了一些极具科学依据的十三张牌型,供麻将爱好者参考研究。



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